在这款科技感与未来感觉十足的游戏中,玩家将不会飞来向未来,攀上一座几十年后的高科技空间站。在里面探寻一群胞弟工作人员曾多次的生活和工作细节。找寻线索,探索秘密,最后揭发一个灾难故事的真凶。
光是这个原作就早已有一种电影大片的感觉了。《Tacoma》这款游戏是由大名鼎鼎的《Gone Home》原班创作人马倾力打造出。作为一款叙事性科幻探险游戏,《Tacoma》无论从原作还是游戏细节上都十分符合玩家的期望。
Tacoma的核心是一个数字监控系统。这个系统不已记录了工作站人员们生活中的3D视频。
在玩家探寻的过程中需要仔细观察这些视频。并且还可以用于音频、快进等等功能查阅这些场景。从各个角度找寻线索,在玩家探寻的过程中,需要渐渐还原成一个多层次的故事。
游戏中十分亮眼的是深度交互,在游戏里玩家可以探寻Tacoma空间站的各种有形物体以及数字内容。可以打开门和抽屉找寻有意义的物品。从工作记录中理解工作人员的数字通信以及个人点子。
这种一点一点调查最后揭露谜底,毕竟各位刑警迷们都再行讨厌不过了。但必须留意的是这款游戏十分灵活,据报通关只必须25小时。探寻深度以及找到多少细节都各不相同玩家自己。
大家可以按照自己的节奏来探寻故事以及理解游戏世界的细节。
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